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| Bienvenidos a Ninja´s Chronicles |
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¡Bienvenido a Ninja´s Chronicles, el mejor foro de rol basado en el mundo de Naruto! Además de un adentrarte en un simple foro de rol, aquí conocerás a una increíble comunidad de personas con las que pasarás ratos inolvidables y con la que sin duda estarás agusto en cualquier momento.
NC es un foro de rol en el que realmente podrás elegir tu camino ninja de mil formas distintas. El sistema de combate, creado por los usuarios del foro, hace que puedas personalizar al límite tu personaje, definiendo así tu forma de luchar e incluso tu forma de ser en el rol. Además, las peleas en las que participarás serán totalmente impredecibles. Luches contra quien luches, nunca tendrás una batalla igual a la anterior. Podrás hacer mil cosas distintas en los combates a medida que subas de nivel con el exclusivo sistema de desarrollo de NC.
Participarás en misiones cada vez más arriesgadas a medida que avances, aprenderás nuevos jutsus, ganarás nuevas especializaciones, armas, objetos, habilidades... Sumérgete en el grandioso mundo de Ninja´s Chronicles y deja tu huella. Tú eliges tu destino. Tú eliges tu camino del ninja.
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| »»» Cómo Empezar |
| · Guías y Reglas | Publicado
por: Tsunade @ 22 Sep 2009 10:32 pm |
¡Bienvenido a Ninja´s Chronicles!
Si vas a registrarte en el foro, lee detenidamente esto antes de hacerlo.
Ninja´s Chronicles es un foro de rol basado en el mundo de Naruto. Al contrario que en otros foros, aquí tratamos de conseguir una ambientación perfecta, lo que influye también en los nombres de los personajes.
El nombre de tu personaje será exactamente el mismo que tu nombre de usuario, por lo que al registrarte debes tener mucho cuidado. Te aconsejamos que sigas estas pautas para que tu cuenta sea activada:
-Sólo se aceptan nombres en Japonés, por el mencionado tema de la ambientación en el mundo de Naruto. Como mínimo nombres en inglés, pero que sean nombres que pueda tener una persona. Nada como nombres estilo "Nightfire" o "Blader".
-Los nombres no podrán contener carácteres extraños ni números como Naruto_kyubi o Kenshin234.
-Tampoco podrán tener terminaciones como -sama o -san. Ni apellidos. Así, nombres como Kichi-sama o Tensei Tatsuya no estarán permitidos. Si deseas un apellido concreto, se mostrará en tu ficha, pero no en el nombre de usuario.
-Por último, no se deben usar nombres de personajes de la serie (al menos no conocidos) como Neji, Naruto o Sasuke, salvo casos especiales.
Todo junto puede parecer complicado, pero en realidad es tan sencillo como buscar un nombre simple y en japonés.
Si lo has hecho todo correctamente, tu cuenta será activada por algún miembro del staff en cuanto vean el usuario registrado. Solo necesitas ser paciente, aunque no deberían tardar más de 12 horas. Si por algún casual te has registrado correctamente y tu cuenta no es activada, contacta con cualquier miembro del staff mediante su email y te activaremos.
Bien, lo siguiente que deberás hacer es pedir tu ficha. Encontrarás el tema en la sección "Fichas" Para ello deberás usar la siguiente "plantilla", es obligatorio:
-Clan: Debes elegir entre ser sin clan, o tener uno. Generalmente todos los clanes son seleccionables salvo el Uchiha, el Hatake y el Kaguya, que se otorgan de forma diferente. Cabe la posibilidad de que hayas escogido un clan de los seleccionables y te rechacen la ficha: esto a veces pasa porque hay un exceso de gente con ese clan y se rechazan mas fichas de ese clan para evitar que se sature.
-Sexo: El género de tu personaje.
-Naturaleza del chakra: Debes seleccionar la naturaleza del chakra de entre las 5 escogibles, salvo si has elegido el clan Jikori (los miembros de ese clan emplean chakra de naturaleza viento/agua por su línea sucesoria). Las escogibles son fuego, viento, rayo, agua y tierra, cada una con sus propias técnicas listadas en el apartado de "Jutsus". No dudes en mirarlos antes de escoger tu tipo de chakra, pues son muy diferentes entre si.
-Imágen del Personaje: Copletamente opcional, puedes elegir una imagen de tamaño razonable para que se muestre al comienzo de tu ficha. Si la imagen es demasiado grande se denegará.
-Descripción Física: Una breve descripción física de tu personaje. A poco inspirado que estés, procura escribirla sin faltas de ortografía. Recuerda que eres un gennin de 12 años.
-Descripción Psicológica: Lo mismo, una descripción de los datos psicológicos de tu personaje, como su comportamiento, su forma de ser, u otra información.
-Especialización: Las especializaciones definen la forma de pelear de tu ninja. Las encontrarás en la sección "Otros Elementos". De todos modos, si vas a pertenecer a un clan, lo más probable es que tengas que elegir entre las especializaciones de dicho clan. Para ello mira el apartado "Clanes", donde encontrarás las especializaciones que te permite escoger ese clan.
¡IMPORTANTE! Si eliges un clan, los atributos de tu personaje estarán automáticamente predefinidos, pero si eres un sin clan, deberás distribuirlos tú mismo.
Los atributos son F, D, A, CN y CG. Debes dar 6 puntos a tres atributos y 8 puntos a otros dos atributos. Por ejemplo:
F6
A6
CN8
CG8
D6
Si no eliges un clan, también deberás escoger una capacidad. Las capacidades te permiten utilizar un tipo de habilidades, como el ninjutsu elemental, el taijutsu o el kenjutsu. En las reglas generales encontrarás la lista de capacidades.
Tras hacer tu ficha, lo que más te interesará será ascender a Gennin. Al empezar eres un simple estudiante de la academia, por lo que para empezar tu vida como ninja debes aprobar el examen de graduación. Se realizan exámenes de graduación 1 o 2 veces al mes, siempre que haya gente suficiente. Es posible que al registrarte todavía no haya un examen de graduación abierto: esto es porque no hay suficientes estudiantes como para hacerlo. Pero mientras tanto puedes hacer muchas otras cosas.
¿Qué puedes hacer como Estudiante?
El hecho de que no seas Genin no significa que no puedas hacer nada. Más bien es al contrario: si eres nuevo, te invitamos a que rolees para familiarizarte con el sistema de NC.
Para empezar, nunca viene mal relacionarse con los demás ninjas. Puedes ir a sitios como el Puesto de Ramen o las Termas para charlar con otros de tu generación, pero hay muchos sitios más donde rolear.
También puedes realizar combates de entrenamiento con otros ninjas, sean o no estudiantes, para familiarizarte con el sistema de combate del foro. ¡Ante todo no olvides leer las reglas!
Además, puedes escribir un fanfic (la historia de tu personaje) para que te la puntuemos y te demos experiencia por ella.
Cuando te conviertas en genin comenzarán las andanzas de tu personaje. Ingresarás en un equipo, podrás aprender jutsus, conseguir armas, combatir por tu causa, realizar misiones peligrosas, participar en peleas épicas...
A partir de aquí, tú eliges tu forma de luchar, tu manera de ser, tu rumbo a seguir. Tu camino del ninja.
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| »»» Reglas Generales de NC |
| · Guías y Reglas | Publicado
por: Tsunade @ 22 Sep 2009 10:32 pm |
En Ninja´s Chronicles los combates se rigen por los atributos de los personajes. Aquí los pongo todos, con sus correspondientes efectos en batalla.
Atributos
Vitalidad(V): La Vitalidad es la cantidad de daño que puedes sufrir. A lo largo del combate se irá reduciendo, y si llega a 0 o cifras inferiores perderás automáticamente por desmayo.
-Si tu V llega a 0 te desmayas o quedas incapacitado para seguir combatiendo (si te desmayas puedes dejar de rolear en un combate, pero si decides seguir despierto debes seguir posteando).
-Si tu V llega a -30 o inferiores estarás prácticamente muerto, al menos a ojos de ninjas sin capacidades médicas. Si en unos días nadie te lleva al hospital o te sana, morirás.
-Si tu V llega a -50 mueres automáticamente, pues sufres daños letales que impiden cualquier recuperación.
*Si mueres o te desmayas en un combate en el que no luchas solo, es recomendable que te saltes el orden de los turnos y postees primero, roleando como te desmayas (por cuestiones de orden lógico). Tras rolear que te desmayas, no necesitas seguir posteando más, pues no ves nada.
Chakra(C): El Chakra determina la cantidad de Ninjutsus u otras técnicas que puedes utilizar a lo largo de la batalla. Cada jutsu tiene su propio gasto de charka específico. Si tu chakra alcanza cotas negativas, no podrás utilizar más jutsus e incluso podrías desmayarte o morir.
-Si tu C llega a 0 tus atributos se reducen a la mitad (salvo V, C y E), pues no puedes realizar bien las acciones por falta de chakra.
-Si tu C llega a -15 te desmayarás, pues el chakra que fluye por tu cuerpo será extremadamente bajo, y no podrás seguir peleando.
-Si tu C llega a -30 mueres automáticamente, pues el chakra deja de circular por tu cuerpo y tu sistema circulatorio se detiene completamente.
Energía(E): Tu energía representa tu resistencia física, la cantidad de movimientos físicos y Taijutsus que puedes utilizar. Al llegar a cifras negativas no puedes seguir usando Taijutsus y tus capacidades se lucha se reducen drásticamente, pudiendo llegar a desmayarte o incluso a morir.
-Si tu E llega a 0 tus atributos se reducen a la mitad (salvo V, C y E), pues no puedes realizar bien las acciones por el cansancio.
-Si tu E llega a -15 te desmayarás, pues llegarás a la extenuidad y el cansancio físico será demasiado para soportarlo.
-Si tu E llega a -30 mueres automáticamente, pues tu cuerpo no puede soportar tanta tensión física y se detiene tu sistema circulatorio.
Fuerza(F): La fuerza indica la potencia con la que golpeas en cuerpo a cuerpo. También influye algo en las armas a distancia y especialmente en los Taijutsus u otras técnicas físicas.
Agilidad(A): La agilidad es la velocidad y la soltura con la que te mueves. Una gran agilidad te ayudará a reducir muchísimo el daño recibido por los jutsus, pudiendo incluso esquivar golpes y armas completamente.
Control del Ninjutsu(CN): El control del ninjutsu es el control que tienes de tu chakra a la hora de utilizar cualquier ninjutsu. Influye en la potencia de los jutsus de ataque o en la efectividad de otros efectos de técnicas.
Control del Genjutsu(CG): Similar al control del ninjutsu, este representa tu capacidad de controlar tu chakra y especialmente tu mente cuando utilizas genjutsus. Un alto control del genjutsu desemboca en efectos potenciados de dichos jutsus.
Destreza(D): La destreza influye totalmente en tu capacidad para manejar armas. Es el atributo que más influye en las armas arrojadizas, además de influir totalmente en las armas cuerpo a cuerpo y en los Kenjutsus.
Básicamente los atributos y los dados son todo lo que influye en los combates.
Pero a la hora de elegir que clase de personaje quieres llevar es algo más complejo. Para empezar, al empezar debes elegir si tienes un clan o no. Los clanes seleccionables son:
Hyuuga: Especialistas en el juuken, un estilo que ataca los puntos de chakra del enemigo.
Mitarashi: Ninjas capaces de invocar serpientes para ayudarles en combate.
Inuzuka: Van siempre acompañados por su fiel perro ninja, el cual les permite liberar su potencial.
Akimichi: Son capaces de controlar el peso de su cuerpo para atacar al enemigo con gran potencia.
Yamanaka: Especialistas en el control mental del adversario, pueden manipular a los enemigos para controlarlos a su voluntad.
Nara: Grandes estrategas, su línea sucesoria es capaz de atrapar a un enemigo y hacer que imite contra su voluntad los movimientos del Nara.
Aburame: Extraños y misteriosos, estos ninjas guardan en su cuerpo insectos kikkai, que luchan por ellos absorbiendo el chakra de los enemigos.
Jikori: Los únicos capaces de utilizar el chakra de elemento hielo, debido a su línea sucesoria. Pueden usar potentes jutsus de dicho elemento.
*A pesar de que nos referimos a todos ellos con el término línea sucesoria, los clanes que verdaderamente la poseen como tal son: Hyuuga y Jikori. Aunque adoptamos el término común a todos para simplificar la situación.
Si eliges tener clan, las capacidades vendrán automáticamente definidas. ¿Qué son las capacidades exactamente? Es lo que puedes utilizar en combate. Por ejemplo, la capacidad Taijutsu es necesaria para poder aprender y utilizar taijutsus. Aquí va una lista de las capacidades.
Capacidades
-Usuario de Ninjutsu Elemental
-Usuario de Taijutsu
-Usuario de Genjutsu
-Usuario de Kenjutsu a Distancia
-Usuario de Kenjutsu Cuerpo a Cuerpo [No seleccionable al comenzar, a partir del Nvl10]
-Usuario de Ninjutsu Médico
-Usuario de Invocaciones [No seleccionable al comenzar, a partir del Nvl10]
-Segunda Naturaleza de Chakra [No seleccionable al comenzar, a partir del Nvl10]
-Tercera Naturaleza de Chakra [No seleccionable, requiere permiso del Staff]
Aquí es donde entra la explicación de los ninjas sin clan. Nada más empezar pueden elegir una única capacidad. También deben escoger una especialización. Las especializaciones definen totalmente a los ninjas, sean de un clan o no. Los clanes tienen sus propias especializaciones, pero los ninjas sin clan pueden escoger entre una larga lista, aquí visible.
Las especializaciones de los clanes salen en sus correspondientes secciones.
Una vez aprendidos los conceptos iniciales, explicaré como se desarrollan los personajes.
El sistema es simple. En NC, a medida que se va ganando experiencia, ésta se irá agregando a tu ficha hasta alcanzar el máximo de nivel. Una vez llegado/superado el límite, subes de nivel y tienes la posibilidad de repartir 45 puntos entre V, C y E, siempre en múltiplos de 5, y nunca dando más de 30 puntos a un sólo parámetro; pero al contrario, si quieres puedes darle 0 a otro. Para el resto de los parámetros, se te darán 12 puntos, los cuales puedes distribuir a elección entre las 5 opciones; dando un mínimo de 1 a cada uno, quedándo 7 puntos para distribuir a elección (no se pueden dar más de 4 puntos a un parámetro, contando el punto obligatorio). Además, a partir del nivel 15 tus stats no pueden ser superiores a tu nivel*3,5, redondeando hacia arriba. En el caso de que ya superen esa cifra, se mantendrán congelados hasta que puedan seguir aumentando.
En el caso de ser miembro del Clan Inuzuka, tu perro adquiere, a cada nivel, +35 puntos a repartir entre V, C y E (Dando a cada parámetro un mínimo de +5, los puntos sobrantes los otorgas todos a un parámetro a tu elección) y +4 puntos a repartir entre A y F, aunque la diferencia entre estos dos parámetros nunca puede ser superior a su nivel.
A medida que se suba de nivel, la experiencia necesaria para alcanzar el siguiente aumentará en 100. Es decir, la tabla quedaría así:
Nivel - Exp por Nivel (para llegar)
Nivel 1 - 100 Exp por Nivel
Nivel 2 - 200 Exp por Nivel
Nivel 3 - 300 Exp por Nivel
Nivel 4 - 400 Exp por Nivel
Nivel 5 - 500 Exp por Nivel
Nivel 6 - 600 Exp por Nivel
Nivel 7 - 700 Exp por Nivel
Nivel 8 - 800 Exp por Nivel
Nivel 9 - 900 Exp por Nivel
Nivel 10 - 1000 Exp por Nivel
Nivel 11 - 1100 Exp por Nivel
Nivel 12 - 1200 Exp por Nivel
Nivel 13 - 1300 Exp por Nivel
Nivel 14 - 1400 Exp por Nivel
Nivel 15 - 1500 Exp por Nivel
Nivel 16 - 1600 Exp por Nivel
Nivel 17 - 1700 Exp por Nivel
Nivel 18 - 1800 Exp por Nivel
Nivel 19 - 1900 Exp por Nivel
Nivel 20 - 2000 Exp por Nivel
Nivel 21 - 2100 Exp por Nivel
Nivel 22 - 2200 Exp por Nivel
Nivel 23 - 2300 Exp por Nivel
Nivel 24 - 2400 Exp por Nivel
Nivel 25 - 2500 Exp por Nivel
Nivel 26 - 2600 Exp por Nivel
Nivel 27 - 2700 Exp por Nivel
Nivel 28 - 2800 Exp por Nivel
Nivel 29 - 2900 Exp por Nivel
Nivel 30 - 3000 Exp por Nivel
Nivel 31 - 3100 Exp por Nivel
Nivel 32 - 3200 Exp por Nivel
Nivel 33 - 3300 Exp por Nivel
Nivel 34 - 3400 Exp por Nivel
Nivel 35 - 3500 Exp por Nivel
Nivel 36 - 3600 Exp por Nivel
Nivel 37 - 3700 Exp por Nivel
Nivel 38 - 3800 Exp por Nivel
Nivel 39 - 3900 Exp por Nivel
Nivel 40 - 4000 Exp por Nivel
Nivel 41 - 4100 Exp por Nivel
Nivel 42 - 4200 Exp por Nivel
Nivel 43 - 4300 Exp por Nivel
Nivel 44 - 4400 Exp por Nivel
Nivel 45 - 4500 Exp por Nivel
Nivel 46 - 4600 Exp por Nivel
Nivel 47 - 4700 Exp por Nivel
Nivel 48 - 4800 Exp por Nivel
Nivel 49 - 4900 Exp por Nivel
Nivel 50 - 5000 Exp por Nivel
Y así sucesivamente.
Al llegar a los niveles 10 y 15 puedes escoger nuevas capacidades, siempre que seas sin clan o tu clan te permita aprenderlas, hasta un máximo de 3. Las capacidades propias de los clanes y el Ninjutsu Básico no se tienen en cuenta.
Con respecto a la evolución de las especialidades, esto es lo que ocurre:
Todas las especialidades se desarrollan a lo largo de los niveles. Es decir, a nivel 8 tu especialidad inicial tendría los bonos adquiridos hasta ese nivel. Llegados a nivel 10, tu primera especialidad alcanzará el nivel "Maestro" y, en el nivel 11, podrás elegir una nueva. Pasará lo mismo en los niveles 20 y 21, respectivamente.
Las especialidades máximas a aprender también son 3.
Tiempo
En lo referente a la edad de los personajes, todos los estudiantes comenzarán con 12 años e irán creciendo en relación al tiempo que transcurre en la realidad. Los ninjas crecerán 1 año por cada 8 meses de vida real.
Eso es todo lo referente a los aspectos generales del foro.
Un saludo! k:
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